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Mois : octobre 2016

Halo 5 : ma présentation du jeu sur Xbox One

Halo 5 : ma présentation du jeu sur Xbox One

Alors que je ne pensais plus entendre parler de Halo avant un bon moment, je me suis fait la remarque que la licence pouvait retrouver de l’intérêt pour peu que l’on y porte attention. C’est vrai : les titres de la saga ne sont pas mauvais, et plus d’un gamer a pu profiter d’heures de jeu intenses devant sa console. Aujourd’hui que la sortie d’Halo Wars 2 est annoncée pour 2017, je me suis fait un petit plaisir de replonger dans le 9ème volet.

Le FPS phare de Windows

Je peux le dire sans risque : Windows a marqué un grand coup avec la saga Halo. Pour faire suite au 4, Halo 5 : Guardians a donc dû s’imposer comme une suite digne de ce nom. Sorti en 2015, le titre est jouable sur Xbox One et se présente comme le 9ème titre de la saga.

presentation-test-halo-5

Dans ce jeu, je trouve facilement une suite à Halo 4 que j’avais précédemment joué et rejoué sur ma 360. Ce dernier volet donc, se déroule à la fin des évènements qui se déroulent dans le titre sorti en 2012 et me plonge directement dans une histoire complexe où les Covenants reviennent plus puissants que jamais.

3 modes de jeux disponibles

Aucune modification des modes de jeux classiques sur Halo 5 ! Je n’ai eu aucune vraie surprise dans l’interface en découvrant le mode campagne, ainsi que l’arène pour le multi. J’ai tout de même noté que ce titre présentait une petite nouveauté présentée sous la forme d’une zone de combat pouvant réunir jusqu’à 24 joueurs. Très similaire au mode multijoueur, elle a la particularité d’ajouter des IA dans les 2 camps. Limite dans le caca quand tu ne parviens pas à assimiler le travail d’équipe, tu t’en sortiras comme un chef avec un minimum de stratégie !